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Filtran el código fuente de GTA V, uno de los videojuegos más vendidos de la historia

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Filtran el código fuente de GTA V, uno de los videojuegos más vendidos de la historia

El código fuente de GTA V se filtró y contiene archivos de GTA VI y más. Debido a esto, ha empezado a extenderse mucha desinformación sobre lo que podría significar para GTA online, GTA 6, Bully 2 y otros videojuegos.

A última hora de Nochebuena, el código fuente de GTA V se puso a disposición de los usuarios para su descarga, lo que provocó mucha discusión en redes sociales. Algunas versiones afirman que se filtró en un servidor de Discord de modding para Xbox 360. Al parecer, se trata de una persona que ha sido demandada por Rockstar en varias ocasiones.

En septiembre de 2022, Rockstar Games fue hackeada por un adolescente. Publicó 90 vídeos de jugabilidad de GTA 6 y amenazó con hacer público su código fuente, así como el de GTA V.

El código fuente del juego ambientado en San Andreas fue vendido y entregado a algunos en la dark web hace más de un año. El hackeo le costó a Rockstar Games 5 millones de dólares en daños y perjuicios.

Rockstar Games y Take-Two Interactive sabían de que este código fuente estaba en los rincones más profundos y oscuros de Internet. Aunque el hecho de que sea un poco más accesible para la gente es un duro golpe para Rockstar y Take-Two, no es un problema tan grave como muchos están exclamando en las redes sociales.

Dentro de los archivos, se encontraron imágenes nunca antes vistas del motor RAGE, que Rockstar utiliza para sus juegos. Las imágenes permiten, eso sí, echar un vistazo sin precedentes entre bastidores a varios títulos de Rockstar Games. Se pueden ver imágenes y activos tempranos de GTA V, Red Dead Redemption e incluso del cancelado juego Agent.

También hay correos electrónicos internos de empleados de Rockstar Games que hablan del desarrollo de los juegos y notas de lanzamiento de las actualizaciones del motor RAGE. También hay un montón de referencias al DLC cancelado de GTA V.

En la filtración se han visto algunos scripts relacionados con GTA VI. Incluyen cadenas de texto que hacen referencia a cosas de GTA VI. Por el momento, no hay motivos para creer que esto vaya a perjudicar a Rockstar para GTA VI.

La expectativa por GTA VI

GTA 6 Grand Theft Auto VI. Rockstar GamesGTA 6 Grand Theft Auto VI. Rockstar Games

El tráiler del esperado videojuego «Grand Theft Auto 6» (GTA) superó el miércoles los 100 millones de reproducciones en YouTube, apenas 30 horas después de su publicación el lunes.

El tráiler, también publicado por el estudio creador Rockstar Games en la red social X (antes Twitter) el lunes, reveló el lanzamiento para 2025 de la sexta entrega de la serie, 12 años después del lanzamiento de GTA 5, el segundo videojuego más vendido de la historia.

La publicación del primer adelanto del GTA 6, prevista para el martes, tuvo que adelantarse por una filtración.

La expectación era tal que el video superó los 60 millones de visitas en YouTube en 12 horas, batiendo el récord del youtuber estadounidense MrBeast.

El video acumula 9 millones de «me gusta», pero muchos comentaron el tiempo transcurrido entre la quinta y la sexta edición del juego.

«A este paso, me quedan unos tres GTA en la vida«, escribieron los youtubers The Slow Mo Guys en respuesta al tráiler.





El hacker con autismo condenado

Arion Kurtaj, miembro de Lapsus$. Foto BBCArion Kurtaj, miembro de Lapsus$. Foto BBC

Esta semana, el hacker de Rockstar Games fue sentenciado. Se trata de un adolescente de 18 años con autismo que fue condenado a un hospital mental de por vida: Arion Kurtaj, miembro del grupo cibercriminal Lapsus$, fue el responsable de acceder a información interna de Rockstar Games y filtrar videos del videojuego GTA VI, además de hackear a Uber.

Según la Justicia, Kurtaj fue una pieza clave en el grupo, que a base de ingeniería social (engaños a través de phishing y otras técnicas) extorsionaba a las compañías afectadas a cambio de no filtrar la información robada.

El grupo, conformado por ingleses y brasileños, fue responsable del acceso no autorizado a compañías en todo el mundo, desde Microsoft, Samsung y Nvidia hasta Mercado Libre y Globant en Argentina. Fuerzas de la ley estiman que causó daños por cerca de 10 millones de dólares a partir de ciberataques.


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