{"id":74959,"date":"2023-05-01T06:01:55","date_gmt":"2023-05-01T11:01:55","guid":{"rendered":"https:\/\/joanpa.com\/2023\/05\/zombis-pero-con-mas-sangre-y-humor\/"},"modified":"2023-05-01T06:01:55","modified_gmt":"2023-05-01T11:01:55","slug":"zombis-pero-con-mas-sangre-y-humor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/joanpa.com\/?p=74959","title":{"rendered":"zombis, pero con m\u00e1s sangre y humor"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"entry-body\">\n<p>Sin dudas uno de los grandes lanzamientos de abril en materia de videojuegos es <strong>Dead Island 2<\/strong>. Lanzado el 21 de abril, este t\u00edtulo que combina acci\u00f3n y elementos de rol <strong>retoma los eventos del juego original<\/strong> <strong>a 12 a\u00f1os de su estreno<\/strong>, pero esta vez lejos de la acotada geograf\u00eda de la ficticia isla de Moresby para darle paso a una\u00a0metr\u00f3polis como\u00a0<strong>Los Angeles<\/strong>.<\/p>\n<p>Como en una pel\u00edcula de George Romero (La noche de los muertos vivos o el Amanecer de los muertos), <strong>Dead Island 2 repite su t\u00edpico argumento<\/strong> <strong>y<\/strong> <strong>los condimentos que atrapan a los fan\u00e1ticos del g\u00e9nero<\/strong>: un brote zombi sin demasiadas explicaciones, un grupo de supervivientes y la necesidad de abrirse paso -a gusto del fan\u00e1tico- acabando con todo lo que se cruce por el camino.<\/p>\n<h2>Dead Island 2: bienvenidos a Los Angeles<br \/><\/h2>\n<div class=\"sp__Normal embed-box embed-body-photo\" data-index=\"1\">\n<picture class=\"pointer\">\n<img decoding=\"async\" class=\"img-expand\" width=\"100\" height=\"100\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.clarin.com\/img\/2023\/04\/27\/qEHsfz5Lm_720x0__1.jpg\" alt=\"Dead Island 2, uno de los juegos destacados de abril 2023. Foto: Deep Silver.\"\/><br \/>\n<span class=\"bt-expand\"><br \/>\n<svg class=\"ico white_mod\">\n<use class=\"use-expand\" xlink:href=\"#icon-expand\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span>\n<\/picture><figcaption>Dead Island 2, uno de los juegos destacados de abril 2023. Foto: Deep Silver. <\/figcaption><\/div>\n<p>En esta oportunidad, la acci\u00f3n transcurre en\u00a0HELL-A (un acr\u00f3nimo de la sigla LA en ingl\u00e9s). Los jugadores pueden elegir entre uno de los <strong>seis\u00a0supervivientes<\/strong> convertidos en cazadores de zombis o <em>slayers<\/em>: <strong>Amy, Bruno, Dani, Ryan, Carla y Jacob<\/strong>, cada uno con su propia personalidad y habilidades \u00fanicas, estas \u00faltimas personalizables gracias al <strong>nuevo sistema de cartas de habilidad<\/strong>.<\/p>\n<p>Dead Island 2 hace que la matanza de zombis sea m\u00e1s cercana y personal que nunca en la saga gracias <strong>al sistema F.L.E.S.H. <\/strong>(<em>Fully Locational Evisceration System for Humanoids<\/em>) de Dambuster Studios, desarrollador del juego, que hace que el desmembramiento de los zombis sea tan sangriento como real.<\/p>\n<p>Al momento de atacar y dependiendo del arma, <strong>cualquier tipo de miembro puede volar por el aire<\/strong>:\u00a0piernas,\u00a0brazos, cabeza o torso. Todo vale y todo est\u00e1 a pedir del jugador.\u00a0El detalle de la ropa, m\u00fasculos y esqueletos hace que todo sea m\u00e1s real. Lo mismo con las animaciones a la hora de los remates, <strong>uno m\u00e1s sangriento que otro<\/strong>.\u00a0<\/p>\n<p>Para ayudar en esta carnicer\u00eda, el juego ofrece <strong>toneladas de armas <\/strong>de todo tipo: espadas, cuchillos, pico, pala, palo de golf, taco de billar, cuchilla de carnicer\u00eda, machete o katana. Al momento de progresar en el juego aparecen las <strong>ametralladoras, escopetas o pistolas\u00a0<\/strong>para darle otra vuelta de rosca a la acci\u00f3n desenfrenada. <\/p>\n<p>El condimento de RPG infaltable en la saga est\u00e1 en un <strong>moderado \u00e1rbol de habilidades<\/strong> para crear y equipar, permitiendo a los jugadores construir su propio arsenal \u00fanico y devastador que permite alternar entre darle m\u00e1s fuerza al armamento cuerpo a cuerpo a costa de resistencia o velocidad y viceversa.<\/p>\n<p>Con cada mutilaci\u00f3n o misi\u00f3n completada, <strong>el personaje gana puntos de experiencia\u00a0y aumenta su nivel<\/strong>. Por cada zombi aniquilado se suman entre 15 o 20 PX. La cifra puede ascender a\u00a035 cada uno, al realizar con \u00e9xito un combo de esquivar y contraatacar. Hay que tener en cuenta tambi\u00e9n abrir puertas bloqueada conlleva <strong>una recompensa adicional <\/strong>por desbloquearla.\u00a0<\/p>\n<p>Por otro lado, el juego tambi\u00e9n cuenta con un <strong>modo multijugador cooperativo<\/strong>, lo que permite a\u00a0los jugadores compartir partida con amigos o bien unirse a otras\u00a0y completar las misiones en conjunto.<\/p>\n<div class=\"sp__Normal embed-box embed-body-photo\" data-index=\"2\">\n<picture class=\"pointer\">\n<img decoding=\"async\" class=\"img-expand\" width=\"100\" height=\"100\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.clarin.com\/img\/2023\/04\/27\/2uwBSGs8f_720x0__1.jpg\" alt=\"Dead Island 2 cuenta con una variada gama de zombis para no aburrirse. Foto: Deep Silver.\"\/><br \/>\n<span class=\"bt-expand\"><br \/>\n<svg class=\"ico white_mod\">\n<use class=\"use-expand\" xlink:href=\"#icon-expand\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span>\n<\/picture><figcaption>Dead Island 2 cuenta con una variada gama de zombis para no aburrirse. Foto: Deep Silver. <\/figcaption><\/div>\n<p>Hay docenas de tipos de zombis distintos, cada uno con sus propias mutaciones, ataques y variaciones tem\u00e1ticas de Los \u00c1ngeles.<strong> Los hay lentos, r\u00e1pidos y agresivos o\u00a0m\u00e1s resistentes<\/strong> gracias a su musculatura. Incluso algunos est\u00e1n prendidos fuegos, pueden\u00a0vomitar\u00a0veneno o\u00a0explotar\u00a0antes de morir. Y por si fuera poco, tambi\u00e9n est\u00e1n los desafiantes\u00a0<em>final boss o <\/em>jefes de fase.<\/p>\n<h2>Dead Island 2:\u00a012 a\u00f1os de espera<\/h2>\n<p>En cuanto al desarrollo, esta secuela estuvo plagada de problemas y surc\u00f3 la delgada l\u00ednea de la cancelaci\u00f3n definitiva en varias oportunidades.\u00a0<\/p>\n<div class=\"sp__Normal htmlLibre embed-body\">\n<div class=\"mt\">\n<h2>Dead Island 2 &#8211; Tr\u00e1iler Oficial de E3 2014<\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<p> Originalmente, el juego fue anunciado en 2014 y estaba en desarrollo por el estudio alem\u00e1n Yager Development, pero en 2015 Deep Silver decidi\u00f3 terminar la relaci\u00f3n y transferir el desarrollo a Sumo Digital. Incluso hasta llegaron a presentar un tr\u00e1iler en la feria E3 2014 que revel\u00f3 a Los Angeles como el escenario principal.\u00a0<\/p>\n<p>Sin embargo, en 2019, Sumo Digital tambi\u00e9n fue retirado del proyecto luego de trabajar tres a\u00f1os en el proyecto que hab\u00eda dejado Yager. Hasta ese momento el futuro de Dead Island 2 era incierto a tal punto que\u00a0se desconoc\u00eda oficialmente si otro desarrollador iba a continuar con la secuela.<\/p>\n<p>Luego de anunciar tres estudios en los \u00faltimos 5 a\u00f1os, Deep Silver le dio la responsabilidad a <strong>Dambuster Studios<\/strong> para que tomara el control y terminara con el desarrollo\u00a0del promocionado Dead Island 2.<\/p>\n<p>La confirmaci\u00f3n oficial lleg\u00f3 en agosto del 2022 cuando estrenaron el tr\u00e1iler oficial.\u00a0Ah\u00ed se lo ve a Jacob -uno de los personajes elegibles- acabar con diversos tipos de zombis en zonas caracter\u00edsticas de Los Angeles como Hollywood, Beverly Hills o Santa M\u00f3nica.<\/p>\n<div class=\"sp__Normal htmlLibre embed-body\">\n<div class=\"mt\">\n<h2>Dead Island 2 Official Reveal Trailer | gamescom ONL 2022<\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Si bien el primero de los Dead Island fue un \u00e9xito comercial para Techland y la editorial Deep Silver, vendiendo m\u00e1s de cinco millones de copias; la secuela destruy\u00f3 todo tipo de registro al superar la barrera del mill\u00f3n\u00a0en los primeros d\u00edas.<\/p>\n<h2>Dead Island 2: el apartado gr\u00e1fico<\/h2>\n<p>Desarrollado por el estudio Deep Silver, <strong>el videojuego utiliza el motor gr\u00e1fico Unreal 4 <\/strong>-el mismo que los juegos de zombis Days Gone o Dead by Daylight- para darle un grado de detalle que luce con ciertas particularidades en cada una de las consolas y su versi\u00f3n para PC.<\/p>\n<p>En el caso de Xbox One, funciona a resoluci\u00f3n 1600&#215;900 con objetivo de 30 fps (cuadros por segundo), que consigue la mayor parte del tiempo salvo por algunas ligeras ca\u00eddas. Su rival generacional, PlayStation 4, cuenta con resoluci\u00f3n nativa 1920&#215;1080 y tambi\u00e9n un objetivo de 30 fps, aunque las ca\u00eddas en determinados lugares son m\u00e1s visibles.<\/p>\n<p>En los casos de Xbox One X y PS4 Pro se utilizan los mismos elementos gr\u00e1ficos en texturas, sombras y efectos, pero la resoluci\u00f3n sube a 2560&#215;1440. Los 30 fps se consiguen casi de manera perfecta en estos modelos.<\/p>\n<p>Al momento de jugar Dead Island 2 en PlayStation 5 y Xbox Series X\/S muestran mejoras significativas en la calidad de sombras, el reflejo de la luz en las ventanas y el fuego y hay animaci\u00f3n ambiental para los \u00e1rboles, pero el salto se consigue en el rendimiento.<\/p>\n<p>La quinta generaci\u00f3n de consolas de Sony funciona a una resoluci\u00f3n de 3072&#215;1728 con 60 fps, mientras que Xbox Series X utiliza la misma resoluci\u00f3n <strong>aunque baja algo m\u00e1s en el framerate<\/strong> al utilizar ataques elementales. Xbox Series S tiene m\u00e1s dificultades por mantener los 60 fps -baja hasta los 50 en alguna ocasi\u00f3n- con una resoluci\u00f3n de 1920&#215;1080.<\/p>\n<h2>Conclusiones<\/h2>\n<p>Dead Island 2 es el fiel reflejo de que un proyecto puede tener idas y vueltas, incluso coquetear con la cancelaci\u00f3n, pero que la decisi\u00f3n de sostener una idea termina por dar sus frutos.<\/p>\n<p>Por m\u00e1s que el argumento sea repetitivo, el jugador se involucra y recibe toneladas de\u00a0entretenimiento. La amplitud del mapa invita a descubrir\u00a0de los Angeles por completo y, mientras tanto, las diversas\u00a0formas de matar zombis.<\/p>\n<p>Sus rompecabezas -la forma de abrir puertas o componer sistemas el\u00e9ctricos, entre otros- <strong>no revisten de complejidad<\/strong> porque al fin y al cabo\u00a0la prioridad est\u00e1 en abrirse paso a machetazo limpio.\u00a0<\/p>\n<p><strong>El juego\u00a0dura aproximadamente unas 20 horas<\/strong>, aunque la experiencia puede ampliarse hasta 27 en caso de completar las misiones secundarias. Para aquel que\u00a0jug\u00f3 Dead Island 1 se encontrar\u00e1 con un tiempo similar. Despu\u00e9s hay una lista de desaf\u00edos opcionales\u00a0para\u00a0desbloquear recompensas.<\/p>\n<p><em>Dead Island 2 fue probado en PlayStation 5. Tambi\u00e9n est\u00e1 disponible en Xbox Series XS, Xbox One, PlayStation 4 y PC a trav\u00e9s de Epic Games Store.<\/em><\/p>\n<p><span class=\"title-related\">Mir\u00e1 tambi\u00e9n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.clarin.com\/tecnologia\/dead-island-2-videojuego-zombis-sangre-humor_0_lN9z67Avxz.html\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sin dudas uno de los grandes lanzamientos de abril en materia de videojuegos es Dead Island 2. 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